Cogemos dos folios. En cada folio vamos a escribir y dibujar un personaje concreto de la Edad Media, el que nuestro hijo quiera.
La actividad consiste en escribir el nombre del personaje en la parte de abajo. Al lado del nombre escribimos el número de letras que tiene esa palabras, y debajo de la palabra escribimos el número de sílabas (palmadas). Cuando lo tengamos hacemos un dibujo del personaje elegido.
Por ejemplo si elige el personaje CABALLERO, tendrá que escribir esta palabra, a su lado, tendrá que poner el número 9, y debajo de la palabra el número 4.
Hacemos dos personajes.
Os recordamos que, si sabe escribir, escribe él solo la palabra, sino, el padre o la madre les dicta la palabra por sus sonidos de forma lenta y pronunciando lo más correcto posible. Si resulta difícil escribimos la palabra nosotros y ellos lo copian (intentemos que esto ocurra solo si es muy necesario)
Os proporcionamos un ejemplo (que si tenéis impresora podéis imprimir):
Progresivamente, hacemos un juego de psicomotricidad.
Colocamos unos vasos de plástico en el suelo (si no tenemos vasos de plástico, improvisamos, podemos usar botellas, por ejemplo) y en cada vaso colocamos un número (que no exceda de 6). Con una pelota intentamos tirar los vasos, si no tenemos pelota usamos cualquier cosa que ruede. Podéis jugar toda la familia para que sea más divertido. Hay que intentar tirar los vasos con el objeto que ruede, como si estuviésemos jugando a los bolos, después, miramos los números que hemos tirado y hacemos una cuenta sumando los números (si el niño puede hacerlo, perfecto) y lo apuntamos en un papel. Gana quien más puntuación tenga.
Después, cogemos 3 o 4 pelotas pequeñas (del tamaño de las pelotas de tenis), si tenemos, sino hacemos pelotas con papel o con plastilina, lo que tengamos. Intentaremos hacer malabares como los bufones. Os dejo un tutorial fácil para que lo practiquéis:

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